Bahay >  Balita >  Itinaas ng FromSoft ang Mga Sahod Laban sa Trend ng Industriya ng mga Pagtanggal

Itinaas ng FromSoft ang Mga Sahod Laban sa Trend ng Industriya ng mga Pagtanggal

by Sarah Jan 22,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsAng kamakailang pagtaas ng suweldo ng FromSoftware para sa mga bagong nagtapos ay lubos na kabaligtaran sa malawakang pagtanggal sa industriya ng paglalaro noong 2024. Tinutuklas ng artikulong ito ang desisyon ng FromSoftware at ang mas malawak na konteksto ng kasalukuyang mga hamon ng industriya.

FromSoftware's Counter-Move: Isang Salary Boost para sa mga Bagong Hire

FromSoftware Itinaas ang Panimulang Sahod ng 11.8%

Bagama't ang 2024 ay nakakita ng makabuluhang pagbawas sa trabaho sa buong sektor ng video game, ang FromSoftware, ang lumikha ng mga kinikilalang pamagat tulad ng Dark Souls at Elden Ring, ay gumawa ng ibang landas. Kamakailan ay inanunsyo ng studio ang 11.8% na pagtaas sa panimulang suweldo para sa mga bagong graduate hire.

Simula Abril 2025, ang mga bagong graduate na empleyado ay makakatanggap ng buwanang suweldo na ¥300,000, mula ¥260,000. Sa isang press release na may petsang Oktubre 4, 2024, sinabi ng FromSoftware na ang pagtaas na ito ay nagpapakita ng pangako nito sa isang matatag at kapaki-pakinabang na kapaligiran sa trabaho na nagpapaunlad ng dedikasyon ng empleyado at kahusayan sa pagbuo ng laro.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsNoong 2022, hinarap ng FromSoftware ang mga batikos para sa medyo mas mababang suweldo kaysa sa iba pang mga Japanese studio, sa kabila ng tagumpay nito sa internasyonal. Ang dating naiulat na average na taunang suweldo na humigit-kumulang ¥3.41 milyon (humigit-kumulang $24,500) ay napansin ng ilang empleyado bilang hindi sapat upang mabayaran ang mataas na halaga ng pamumuhay ng Tokyo.

Ang pagsasaayos ng suweldo na ito ay mas malapit na umaayon sa FromSoftware sa mga pamantayan ng industriya, na sumasalamin sa mga katulad na pagtaas sa mga kumpanya tulad ng Capcom, na magtataas ng panimulang suweldo ng 25% hanggang ¥300,000 sa pagsisimula ng 2025 na taon ng pananalapi nito.

Western Layoffs Contrast sa Relative Stability ng Japan

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsAng pandaigdigang industriya ng video game ay nakaranas ng magulong 2024, na may hindi pa nagagawang antas ng mga tanggalan. Libu-libong trabaho ang pinutol ng mga malalaking kumpanyang sumasailalim sa restructuring, pangunahin sa North America at Europe. Malaki ang kaibahan nito sa Japan, na higit na nakaiwas sa trend na ito.

Mahigit 12,000 empleyado sa industriya ng laro sa buong mundo ang nawalan ng trabaho noong 2024, kasama ang mga kumpanyang tulad ng Microsoft, Sega of America, at Ubisoft na gumawa ng malalaking pagbawas sa kabila ng rekord na kita. Nalampasan nito ang kabuuang 10,500 na tanggalan ng trabaho noong 2023. Bagama't binanggit ng mga Western studio ang kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at mga pagsasanib bilang mga dahilan para sa mga pagbawas, ang sektor ng paglalaro ng Japan ay gumamit ng ibang diskarte.

Ang matatag na tanawin ng trabaho sa Japan ay higit na nauugnay sa matibay nitong batas sa paggawa at kultura ng korporasyon. Hindi tulad ng "at-will employment" na laganap sa US, ang mga proteksyon ng manggagawa at legal na hadlang ng Japan laban sa hindi patas na pagpapaalis ay naglilimita sa mga arbitrary na pagwawakas.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsMaraming pangunahing kumpanya sa Japan, tulad ng FromSoftware, ang nagpatupad ng mga pagtaas ng suweldo. Itinaas ng Sega ang sahod ng 33% noong Pebrero 2023, habang ang Atlus at Koei Tecmo ay nagtaas ng suweldo ng 15% at 23%, ayon sa pagkakabanggit. Kahit na may mas mababang kita sa 2022, ang Nintendo ay nakatuon sa isang 10% na pagtaas ng suweldo. Ang mga hakbang na ito ay maaaring tugon sa pagtulak ni Punong Ministro Fumio Kishida para sa pagtaas ng sahod sa buong bansa upang labanan ang inflation at mapabuti ang mga kondisyon sa pagtatrabaho.

Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na ang industriya ng Hapon ay walang mga hamon. Isinasaad ng mga ulat na maraming Japanese developer ang nagtatrabaho nang labis na mahabang oras, kadalasang 12-oras na araw, anim na araw sa isang linggo. Ang mga manggagawang kontrata, lalo na, ay nananatiling mahina.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsHabang ang 2024 ay minarkahan ang isang malungkot na rekord para sa mga global video game na tanggalan, ang Japan ay higit na nakaiwas sa pinakamasama sa mga pagbawas. Ang industriya ay mahigpit na nagmamasid upang makita kung ang diskarte ng Japan ay maaaring magpatuloy na protektahan ang mga manggagawa nito sa gitna ng lumalaking pandaigdigang panggigipit sa ekonomiya.

Mga Trending na Laro Higit pa >