by Sarah Jan 22,2025
Việc tăng lương gần đây của FromSoftware cho sinh viên mới tốt nghiệp hoàn toàn trái ngược với tình trạng sa thải nhân viên tràn lan trong ngành công nghiệp trò chơi vào năm 2024. Bài viết này tìm hiểu quyết định của FromSoftware và bối cảnh rộng hơn về những thách thức hiện tại của ngành.
Trong khi năm 2024 chứng kiến sự cắt giảm việc làm đáng kể trong lĩnh vực trò chơi điện tử, FromSoftware, nhà sáng tạo ra những tựa game nổi tiếng như Dark Souls và Elden Ring, đã đi theo một con đường khác. Studio gần đây đã thông báo tăng 11,8% mức lương khởi điểm cho nhân viên mới tốt nghiệp.
Bắt đầu từ tháng 4 năm 2025, nhân viên mới tốt nghiệp sẽ nhận được mức lương hàng tháng là 300.000 Yên, tăng từ mức 260.000 Yên. Trong thông cáo báo chí ngày 4 tháng 10 năm 2024, FromSoftware tuyên bố rằng mức tăng này phản ánh cam kết của họ về một môi trường làm việc ổn định và bổ ích, thúc đẩy sự cống hiến của nhân viên và sự xuất sắc trong phát triển trò chơi.
Vào năm 2022, FromSoftware phải đối mặt với những lời chỉ trích vì mức lương tương đối thấp hơn so với các hãng phim Nhật Bản khác, bất chấp thành công quốc tế của nó. Mức lương trung bình hàng năm được báo cáo trước đây là khoảng 3,41 triệu yên (khoảng 24.500 USD) được một số nhân viên cho là không đủ để trang trải chi phí sinh hoạt cao ở Tokyo.
Việc điều chỉnh lương này giúp FromSoftware phù hợp hơn với các tiêu chuẩn ngành, phản ánh mức tăng tương tự tại các công ty như Capcom, công ty sẽ tăng mức lương khởi điểm từ 25% lên 300.000 Yên vào đầu năm tài chính 2025.
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử toàn cầu đã trải qua một năm 2024 đầy biến động với mức độ sa thải chưa từng có. Hàng nghìn việc làm đã bị cắt giảm bởi các công ty lớn đang tiến hành tái cơ cấu, chủ yếu ở Bắc Mỹ và Châu Âu. Điều này trái ngược hoàn toàn với Nhật Bản, quốc gia phần lớn tránh xu hướng này.
Hơn 12.000 nhân viên trong ngành trò chơi trên toàn thế giới đã mất việc vào năm 2024, trong đó các công ty như Microsoft, Sega của Mỹ và Ubisoft đã cắt giảm đáng kể bất chấp lợi nhuận kỷ lục. Con số này vượt qua tổng số 10.500 lần bị sa thải vào năm 2023. Trong khi các hãng phim phương Tây viện dẫn sự bất ổn kinh tế và sáp nhập là lý do dẫn đến việc cắt giảm, thì lĩnh vực trò chơi Nhật Bản đã áp dụng một chiến lược khác.
Bối cảnh việc làm vững mạnh của Nhật Bản phần lớn nhờ vào luật lao động chặt chẽ và văn hóa doanh nghiệp. Không giống như "việc làm theo ý muốn" phổ biến ở Hoa Kỳ, các biện pháp bảo vệ người lao động và các rào cản pháp lý của Nhật Bản đối với việc sa thải không công bằng đã hạn chế việc chấm dứt hợp đồng một cách tùy tiện.
Nhiều công ty lớn của Nhật Bản như FromSoftware đã thực hiện tăng lương. Sega đã tăng lương lên 33% vào tháng 2 năm 2023, trong khi Atlus và Koei Tecmo tăng lương lần lượt là 15% và 23%. Ngay cả khi lợi nhuận thấp hơn vào năm 2022, Nintendo vẫn cam kết tăng lương 10%. Những động thái này có thể là phản ứng trước việc Thủ tướng Fumio Kishida thúc đẩy tăng lương trên toàn quốc nhằm chống lạm phát và cải thiện điều kiện làm việc.
Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là ngành công nghiệp Nhật Bản không có thách thức. Các báo cáo chỉ ra rằng nhiều nhà phát triển Nhật Bản làm việc nhiều giờ quá mức, thường là 12 giờ/ngày, sáu ngày một tuần. Đặc biệt, người lao động hợp đồng vẫn dễ bị tổn thương.
Trong khi năm 2024 đánh dấu kỷ lục nghiệt ngã về số lượng nhân viên trò chơi điện tử ngừng hoạt động trong lĩnh vực trò chơi điện tử trên toàn cầu, Nhật Bản phần lớn đã tránh được đợt cắt giảm tồi tệ nhất. Ngành này đang theo dõi chặt chẽ để xem liệu cách tiếp cận của Nhật Bản có thể tiếp tục bảo vệ lực lượng lao động của mình trong bối cảnh áp lực kinh tế toàn cầu ngày càng tăng hay không.
Super Mario Galaxy được mô phỏng lại trong Zelda: Kiệt tác nước mắt của vương quốc
Sky Olympic thống trị chiến thắng!
Nhà phát triển Mass Effect chỉ trích sự cởi mở của Nightingale
Game thủ yêu cầu các bản phát hành được đánh bóng, Nhà phát hành khám phá
Roblox: Mã Tycoon PC tùy chỉnh mới nhất, được cập nhật (Tháng 1 năm 2025)
Mở khóa bí mật với Con dấu cổ: Khám phá mã hoạt động cho tháng 1
Brown Dust 2 chuẩn bị kỷ niệm 1,5 năm ra mắt, hiện đã mở đăng ký trước
Bắt đầu sản xuất phim Fallout mùa 2
Giáo sư Doctor Jetpack là một nền tảng chính xác Pixel Art hiện đã có trên Android
Jan 22,2025
Baldur's Gate 4 bị bỏ rơi sau phiên bản có thể chơi được
Jan 22,2025
Metroid Prime Artbook phát hành dưới dạng cộng tác Nintendo x Piggyback
Jan 22,2025
Starseed: Asnia Trigger Opens Global Pre-Registration On Android
Jan 22,2025
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Jan 22,2025