Ev >  Haberler >  FromSoft, Sektördeki İşten Çıkarma Trendine Karşı Maaşları Artırdı

FromSoft, Sektördeki İşten Çıkarma Trendine Karşı Maaşları Artırdı

by Sarah Jan 22,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsFromSoftware'in yeni mezunlara yönelik son maaş artışı, 2024'te oyun endüstrisini kasıp kavuran yaygın işten çıkarmalarla tam bir tezat oluşturuyor. Bu makale, FromSoftware'in kararını ve sektörün mevcut zorluklarının daha geniş bağlamını araştırıyor.

Yazılımın Karşı Hareketinden: Yeni İşe Alınanlar İçin Maaş Artışı

FromSoftware Başlangıç ​​Maaşlarını ,8 Artırdı

2024'te video oyunu sektöründe önemli işten çıkarmalar yaşanırken Dark Souls ve Elden Ring gibi beğenilen oyunların yaratıcısı FromSoftware farklı bir yol izledi. Stüdyo yakın zamanda işe alınan yeni mezunların başlangıç ​​maaşlarında ,8'lik bir artış duyurdu.

Nisan 2025'ten itibaren yeni mezun çalışanlara aylık 260.000 Yen'den 300.000 Yen maaş verilecek. FromSoftware, 4 Ekim 2024 tarihli bir basın açıklamasında, bu artışın, çalışanların bağlılığını ve oyun geliştirmede mükemmelliği teşvik eden istikrarlı ve ödüllendirici bir çalışma ortamına olan bağlılığını yansıttığını belirtti.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2022'de FromSoftware, uluslararası başarısına rağmen diğer Japon stüdyolarına göre nispeten daha düşük maaşlar nedeniyle eleştirilere maruz kaldı. Daha önce bildirilen yaklaşık 3,41 milyon Yen (yaklaşık 24.500 ABD Doları) tutarındaki ortalama yıllık maaşların, bazı çalışanlar tarafından Tokyo'nun yüksek yaşam maliyetini karşılamada yetersiz olduğu belirtildi.

Bu ​​maaş ayarlaması, FromSoftware'i sektör standartlarıyla daha uyumlu hale getiriyor ve Capcom gibi başlangıç ​​maaşlarını 2025 mali yılının başlangıcına kadar % artırarak 300.000 Yen'e çıkaracak olan şirketlerdeki benzer artışları yansıtıyor.

Batı'daki İşten Çıkarmalar Japonya'nın Göreceli İstikrarıyla Çelişiyor

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsKüresel video oyunu endüstrisi, benzeri görülmemiş düzeyde işten çıkarmalarla çalkantılı bir 2024 yaşadı. Başta Kuzey Amerika ve Avrupa olmak üzere yeniden yapılanma sürecindeki büyük şirketler binlerce kişiyi işten çıkardı. Bu, bu trendden büyük ölçüde kaçınan Japonya ile keskin bir tezat oluşturuyor.

Microsoft, Sega of America ve Ubisoft gibi şirketlerin rekor kârlara rağmen önemli kesintiler yapmasıyla birlikte 2024 yılında dünya çapında 12.000'den fazla oyun endüstrisi çalışanı işini kaybetti. Bu, 2023'teki toplam 10.500 işten çıkarma sayısını aştı. Batılı stüdyolar kesintilerin nedeni olarak ekonomik belirsizlik ve birleşmeleri gösterirken, Japon oyun sektörü farklı bir strateji benimsedi.

Japonya'nın güçlü istihdam ortamı büyük ölçüde güçlü iş kanunlarına ve kurumsal kültürüne bağlanıyor. ABD'de yaygın olan "kendi isteğiyle istihdam"ın aksine, Japonya'daki işçi korumaları ve haksız işten çıkarmaya karşı yasal engeller, keyfi işten çıkarmaları sınırlıyor.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsFromSoftware gibi birçok büyük Japon şirketi maaş artışları uyguladı. Sega, Şubat 2023'te maaşları 3 artırırken, Atlus ve Koei Tecmo maaşları sırasıyla  ve # artırdı. Nintendo, 2022'de daha düşük karlara rağmen 'luk maaş artışı taahhüt etti. Bu hamleler, Başbakan Fumio Kishida'nın enflasyonla mücadele etmek ve çalışma koşullarını iyileştirmek için ülke çapında ücret artışları yönündeki baskısına bir yanıt olabilir.

Ancak bu, Japon endüstrisinin zorluklardan uzak olduğu anlamına gelmiyor. Raporlar, birçok Japon geliştiricinin haftada altı gün, genellikle 12 saat olmak üzere aşırı uzun saatler çalıştığını gösteriyor. Özellikle sözleşmeli çalışanlar savunmasız durumda.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2024 yılı küresel video oyunu işten çıkarmaları açısından korkunç bir rekora işaret ederken, Japonya en kötü kesintilerden büyük ölçüde kaçındı. Sektör, artan küresel ekonomik baskılara rağmen Japonya'nın yaklaşımının iş gücünü korumaya devam edip edemeyeceğini yakından izliyor.