Dom >  Aktualności >  FromSoft podnosi wynagrodzenia wbrew trendowi branżowemu zwolnień

FromSoft podnosi wynagrodzenia wbrew trendowi branżowemu zwolnień

by Sarah Jan 22,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsNiedawna podwyżka wynagrodzeń nowych absolwentów przez FromSoftware stanowi wyraźny kontrast w stosunku do powszechnych zwolnień, które dotkną branżę gier w 2024 r. W tym artykule omówiono decyzję FromSoftware i szerszy kontekst obecnych wyzwań stojących przed branżą.

Odwrotny ruch FromSoftware: podwyżka wynagrodzeń dla nowych pracowników

FromSoftware podnosi pensje początkowe o 11,8%

Chociaż w 2024 r. doszło do znacznych zwolnień w sektorze gier wideo, firma FromSoftware, twórca uznanych tytułów, takich jak Dark Souls i Elden Ring, obrała inną ścieżkę. Studio ogłosiło niedawno podwyżkę wynagrodzeń początkowych dla nowych absolwentów o 11,8%.

Od kwietnia 2025 r. nowi absolwenci będą otrzymywać miesięczne wynagrodzenie w wysokości 300 000 jenów w porównaniu z 260 000 jenów. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. firma FromSoftware stwierdziła, że ​​wzrost ten odzwierciedla jej zaangażowanie w tworzenie stabilnego i satysfakcjonującego środowiska pracy, które sprzyja zaangażowaniu pracowników i doskonałości w tworzeniu gier.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsW 2022 roku FromSoftware spotkało się z krytyką za stosunkowo niższe wynagrodzenia niż inne japońskie studia, pomimo międzynarodowego sukcesu. Zgłoszone wcześniej średnie roczne wynagrodzenie w wysokości około 3,41 mln jenów (około 24 500 dolarów) zostało uznane przez niektórych pracowników za niewystarczające do pokrycia wysokich kosztów utrzymania w Tokio.

Ta korekta wynagrodzeń lepiej dostosowuje FromSoftware do standardów branżowych, odzwierciedlając podobne podwyżki w firmach takich jak Capcom, które podniosą wynagrodzenia początkowe o 25% do 300 000 jenów na początku roku podatkowego 2025.

Zwolnienia na Zachodzie kontrastują ze względną stabilnością Japonii

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsŚwiatowy przemysł gier wideo przeżył burzliwy rok 2024, który charakteryzował się bezprecedensową liczbą zwolnień. Tysiące stanowisk pracy zostało zwolnionych przez duże firmy przechodzące restrukturyzację, głównie w Ameryce Północnej i Europie. Kontrastuje to ostro z Japonią, która w dużej mierze uniknęła tego trendu.

Ponad 12 000 pracowników branży gier na całym świecie straciło pracę w 2024 r., a firmy takie jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft poczyniły znaczne cięcia pomimo rekordowych zysków. To więcej niż łączna liczba zwolnień w 2023 r. wynosząca 10 500 osób. Podczas gdy zachodnie studia jako przyczyny cięć podały niepewność gospodarczą i fuzje, japoński sektor gier przyjął inną strategię.

Silny krajobraz zatrudnienia w Japonii w dużej mierze przypisuje się surowym przepisom prawa pracy i kulturze korporacyjnej. W przeciwieństwie do „zatrudnienia na zlecenie” powszechnego w USA, japońska ochrona pracowników i bariery prawne chroniące przed niesłusznym zwolnieniem ograniczają arbitralne rozwiązania stosunku pracy.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsWiele dużych japońskich firm, takich jak FromSoftware, wprowadziło podwyżki wynagrodzeń. W lutym 2023 roku Sega podniosła płace o 33%, natomiast Atlus i Koei Tecmo o odpowiednio 15% i 23%. Nawet przy niższych zyskach w 2022 roku Nintendo zobowiązało się do podwyżki wynagrodzeń o 10%. Posunięcia te mogą być odpowiedzią na naciski premiera Fumio Kishidy na rzecz ogólnokrajowych podwyżek płac w celu zwalczania inflacji i poprawy warunków pracy.

Nie oznacza to jednak, że japoński przemysł jest pozbawiony wyzwań. Raporty wskazują, że wielu japońskich programistów pracuje zbyt długo, często po 12 godzin dziennie, sześć dni w tygodniu. Szczególnie bezbronni są pracownicy kontraktowi.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsChociaż rok 2024 był ponurym rekordem pod względem zwolnień w branży gier wideo na całym świecie, Japonia w dużej mierze uniknęła najgorszych cięć. Branża uważnie obserwuje, czy podejście Japonii może w dalszym ciągu chronić siłę roboczą w obliczu rosnącej globalnej presji gospodarczej.

Popularne gry Więcej >